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剑灵2.0版本前瞻丨主线剧情和玩法拓展解读来啦!

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萌芽录 爆料解读

剑灵2.0版本前瞻 BLADE&SOUL 

随着剑灵《萌芽录》爆料不断加码,灵芝们的好奇心也越来越重!UE4何时更新?新剧情何时上线?游戏玩法如何改进?……在新版本加急赶来的路途中,夕木酱特别带来《萌芽录》爆料解读专栏,细细解读每项升级,彻底拉满期待值!


继上期带来第一波解读——UE4客户端优化之后,宝儿收到了大量灵芝留言,关于对UE4的期待和改进建议,以及对其他功能的咨询。于是宝儿威胁鼓励夕木酱持续输出,为大家带来关于美术风格玩法拓展主线剧情转职系统等内容解读,以及本周Q币福利!前方高能预警,看完记得转发给你的队友哦~



No.1美术风格还原

剑灵2.0版本前瞻 BLADE&SOUL 

副本之余,化身“风景党”,探索剑灵大陆,同样别有一番情趣~如果给遁地术添加熟练等级,相信在座的你,早已突破万次成就。


目前我们正致力于再次为灵芝带来电影级的沉浸体验,在启用全新的虚幻4引擎后,剑灵大陆的风景将会焕然一新!


剑灵2.0版本前瞻丨主线剧情和玩法拓展解读来啦!


这其中,如何使光影效果更加形象真切 便是我们努力的重心;丰富身临其境的感觉,更是我们深入的方向。


为展现最真实的“师姐”,发型、五官、服装细节等方面采用了更为精细的构建方式与渲染效果,还原角色所呈现的质感与色泽,一切的美术表现都将尽其所能还原属于“剑灵的风格”!



No.2游戏玩法拓展

剑灵2.0版本前瞻 BLADE&SOUL 

你是否怀念曾经的4人圣地法器等烧脑副本,是否期待丰富的刺激与满足相结合而形成的“剑灵式”战斗?


为了让灵芝们重温最“原始”的战斗乐趣,我们将经典的4人模式更新回归让战斗与乐趣重回“剑灵”!


在第一个更新的4人模式副本“梦幻天寿林”中,灵芝们只需要展现自身的战斗精彩,便自然而然地解决了队伍所共同面临地问题。


这是曾经专属于剑灵的副本玩法,同样也是我们希望为灵芝所呈现的战斗模式。


剑灵2.0版本前瞻丨主线剧情和玩法拓展解读来啦!


结合灵芝成长过程中的副本攻略体验,针对于灵芝们可能陷入枯燥、疲惫甚至争执中的情况,全新系统“封魔录”应运而生!


更加平滑的难度提升设计,令所有灵芝均可切实感受挑战的意义与成就感,感受副本攻略过程中真正的快乐!


当然,这仅仅是剑灵副本玩法的起点~真正的“剑灵式”战斗将于不久后正式与各位灵芝相见!敬请期待~



No.3主线剧情更新

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仙缘湖水涌出之日,仙界中心开放之时!此般万众瞩目之事,怎能少得了我这仙界领路人——夕木酱呢~


夕颜的身世、柳儿的去向、武神的用意、世界的未来……诸多谜团将伴随未来的旅程一一揭晓!


踏足仙界中心,神秘且美丽的场景令人心旷神怡,留连忘返。景色虽美,可不要忘记大侠前来的使命!


剑灵2.0版本前瞻丨主线剧情和玩法拓展解读来啦!


重遇那埋藏在内心深处的珍贵缘分,万千思绪涌上心头,复杂情感交织心田。伴随着故事线索的逐一解开,主线剧情将再次迈向高潮!


沉浸于故事发展的同时,更大的危机悄然降临于黑暗之中。新人物、新副本、新区域、新挑战……令各位灵芝充满期待的旅程即将启航,这一次,你有把握再次守护所念之人吗?



No.4转职系统

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各位灵芝宝宝注意啦~灵能联盟首席体验官,也就是本夕木酱,代表灵能联盟作出重大决定!


诚然,长久积累于单个角色身上的努力是灵芝们成长路途中的重要足迹,同样也是个人的毅力与实力的象征!


但正是因为过度凝聚的努力,反而令其成为在名为“选择”的岔路口上的“拦路虎”。


为减少灵芝们在选择新体验方面上的负担,并赋予更多投身于全新挑战的理由,灵能联盟计划搭建允许自由变更职业的转职系统 


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藉由转职系统的功能,包括装备、经验、声望、光辉石、刻印能力值等各种灵芝们的成长“果实”均将获得完美继承,自由享受前所未有的全新体验!


作为灵能联盟首席体验官,在推动转职系统研发进度的同时,关于灵芝们对于不同职业喜好不均的情况也在持续关注。后续我们将致力于解决灵芝们对职业平衡问题的担心,请期待即将揭晓的全新职业与更多灵能联盟成员的到来!



ReviewUE4客户端优化

剑灵2.0版本前瞻 BLADE&SOUL 

鉴于有部分灵芝上次旷课,因此宝儿为大家仔细回顾下上期的爆料内容。当然,已经看过的好学生可以跳过此部分,直接前往后方的互动福利参与活动啦!


UE4是一款3A级次时代游戏引擎,作为目前世界最知名的顶尖游戏引擎,它将强大的渲染与开发功能发挥得淋漓尽致,是如今游戏开发者的首选引擎,未来的趋势所向。


《剑灵》因为现有引擎制约了游戏的长线发展,游戏画面也随着时代更迭沾染了岁月的尘埃,所以UE4引擎升级 是这次更新的策略重点。这里,夕木酱就来给大家简述一番:


为了打造灵芝心目中最完美的《剑灵》,我们将引擎升级的技术核心专注于“优化”,举个栗子,《剑灵》由于虚幻3引擎的限制,使用了单核运行的方式,导致游戏帧率不够稳定,影响了大家的体验。为了摆脱这一局限,UE4引擎升级将使用多核优化的方式,改善游戏帧率问题,同时对游戏加载的数据资源进行筛选,提升流畅度,利用UE4的技术调整,实现更细致更稳定的性能


在最新发布的展示视频里,游戏画面的打磨也有了不错的成效,凭借UE4引擎的实时渲染、灵活的材质编辑器、更优质的粒子特效 等功能,材质质感更加逼真,诸多细节得到了极大的改善


不过,相信届时最终版本的公开能给大家带来全面的惊喜,请大家拭目以待!


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