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  • 《原神》正式上线移动端,真实体验如何?
    《原神》正式上线移动端,真实体验如何?

    前言 本文尽量避免主观臆断,尽量避免感情因素,尽量从前期体验分析和游戏设计原理,谈一谈一名游戏开发者对原神这款游戏的看法。首先,原神免费游网全平台发行的特点决定了一些事情,知乎上的一些答案对这些角度都有分析:逻辑自由,是开放世界的起点。不过现在所谓“开放世界”,主要还是指具象化的一块连续没有隔断的自由行动空间,更倾向于空间自由,而非逻辑自由。那么这样的表达方式,会有哪些优点和缺点呢。优点当然是自由,各种结果,各种可能,而缺点其实也是不可避免的,游戏目的性模糊,主线存在感稀薄,限制整体偏低,如果开...

  • 《原神》首测体验,我真的做不到不骂人
    《原神》首测体验,我真的做不到不骂人

    今天10点开服我就玩了,同时录的屏,一直忙到11点多才到家……先放个战斗视频,你们随便康康别急着喷我,先放出我塞尔达的照片……虽然卡卖给波仔了然后我再说说我对这个游戏的看法这是10min试玩视频才10min,我已经走到城镇了,相比玩塞尔达,10min我大概还在玩泥巴……一边挥树枝,一边阿巴阿巴……如果说玩主机(或者ps4 or NS)游戏给人智力上的延时快感,那么米哈游这款更适合普通玩家,没有尝过真正龙虾的食客,当然会绝对的小龙虾是人间绝美了,还会自圆其说:我就是喜欢小龙虾怎么了?但是以中国玩家...

  • 论强迫症玩《原神》会不会玩死的可能性?
    论强迫症玩《原神》会不会玩死的可能性?

    我有强迫症,最近这几天脑袋总是发昏,走路时不时感觉要摔倒,想来想去,不是睡眠不足,也不是玩游戏时间太长,纯粹是《原神》这个游戏的细节元素太多给我整的。《原神》这个游戏的地图,理论上说并不算大,跟《给他爱5》比,还差的远呢,但缺德就缺德在,原神不像GTA5那样单纯,原神地图上各种可玩的元素太多:解谜,宝箱,挑战,神瞳,仙灵,采摘,怪物,抓蝴蝶蜥蜴青蛙螃蟹鱼猪狐鼠鸟。而且还不是在平面上,上山,下水,钻洞,爬树,上房,蹬柱子,飞天,入云。各种元素在每一个不起眼的小旮旯都可能出现,粗线条玩法绝对达不到1...

  • 1.6|原神好好玩and新手机
    1.6|原神好好玩and新手机

    1.5中午下了原神拿了zt的号玩哈哈哈哈哈主要是他的角色超级多吼吼里面场景绝美我的电脑七七的壁纸都是拿的里面的截图啥也不会玩就只会看风景和乱扔技能哈哈哈哈哈七七和可莉真的太可爱啦不闯关只是到处逛也好好玩哈哈哈哈好了,晚安?1.6中午拿到了新手机嘻嘻和浪浪继续同款?从荣耀到小米不过为啥现在的手机越来越长了不太习惯渐变色真好看xixi下了好多东西加上ipad的空间我小肥阳现在终于是个空间“富裕”的人了吼吼 富的都不知道下啥了考试月太长啦考了一个多月从分子开始就没得啥动力复习了害颓废的小肥阳真的是没得...

  • 玩原神一周了,这个游戏到底香不香
    玩原神一周了,这个游戏到底香不香

    先说结论在一周每天3~4小时的游戏时间下,笔者的冒险等级已经24级了,体验了风龙狼王,联机玩法,以及璃月地区的各色任务.在笔者看来,这个游戏需要分为三个部分分别评价:单机探索游戏不存在捏人系统,只能选性别,其他能力属性都是固定的,猪脚默认风属性,到了璃月地区后,可以切换成土属性,按剧情的尿性来看,游戏有7神,猪脚大后期应该会能切换7种属性,但是切换属性必须要去对应神像处才可以,十分影响跑图解迷的流畅体验上来选性别,男右女左单机探索中规中矩,对于初次游玩开放式RPG世界的玩家来说十分友好,但对于玩...

  • 《原神》我玩过,游戏体验很好,但是我是真的玩不下去!
    《原神》我玩过,游戏体验很好,但是我是真的玩不下去!

    #《原神》蝉联11月出海手游收入冠军#说起来这个游戏在我手机里都放一两个月都落灰了我还没打开过!上次打开还是在下载那天。当天是不知道在哪儿看到新闻,大概意思说《原神》评分较高,排名首次超越企鹅的几款热门手游! 那几天正好手机峡谷游戏连跪,心情非常差!于是当晚就去下载安装试玩了一两个小时,画面游戏体验还不错!但是后面的几天到现在就没再打开过!上上次能试玩这么久的游戏还是网易的《明日之后》,当时也只是玩了两三天,后来没玩就卸载了! 这几款 游戏质量包括体都可以,但是就是不想玩下去,归根到底就是自己...

  • 原神PC端今日公测,完美移植手游内容,怎敢称国产游戏之光
    原神PC端今日公测,完美移植手游内容,怎敢称国产游戏之光

    说起《原神》这款游戏,不少小伙伴可能有些陌生,但是提起《崩坏3》这款游戏想必很多小伙伴都耳熟能详,毕竟《崩坏3》这款游戏算是目前国内最优秀的二次元动漫游戏了,游戏玩家也非常众多。而《原神》这款游戏就是由研发《崩坏3》的米哈游公司研发的,而且《原神》这款游戏是米哈游耗资上亿,花费数年时间才研发出来的,而且这款游戏支持PC端和移动端互通,所以很多玩家都很期待这款游戏,甚至一些玩家还将这款游戏称之为国产游戏之光。而在今天《原神》PC端正式开放了技术性不删档测试,笔者也是怀着好奇的心理在第一时间进入游戏...

  • 「原神启程测试」评测-这款游戏究竟是单机游戏还是手机游戏?
    「原神启程测试」评测-这款游戏究竟是单机游戏还是手机游戏?

    第一次知晓《原神》 的时候,是在19年ChinaJoy那张在网上流传的许多人高举NS在原神的站台前,抵制原神抄袭《塞尔达传说》,我当时的第一反应是,好久没看见这行为艺术了。第二次再获得《原神》的消息,是时隔了半年后的20年,《原神》宣布登录任天堂,也就是《塞尔达传说》的开发商的主机NS上,这个时候再看半年前的照片,反而有点像玩家应援《原神》登录NS的意思了。也就是在这个时候,我对《原神》开始关注了。作为一个很关心国内游戏开发出路的玩家而言,我内心里很清楚,手游才是国内游戏的出路,有大量的资金流入...

  • 关于我,关于原神,关于游戏测评
    关于我,关于原神,关于游戏测评

    我在思考了许久之后,决定选择删除我曾经写的关于原神的评测。人在变化,我更是最近发生了巨大的改变——转到了软件专业。原神刚上线的那段时间,我还不是很忙,每天都还能抽出空来玩玩彩六或者别的单机大作。所以,原神作为话题度极高的一款游戏,我自然也是第一时间去下载体验了。于是就有了我前两次评测:一开始觉得还不错,到后面的索然无味。我以为我不会再去玩原神了。然而事情突然的一下子多了起来。其实就是大一新生军训完开始上课,离散接近期末考试。我的时间与精力基本都投入在了学习或者其他生活琐事上。最近玩的看火人,就4...

  • 《原神》手游确实有点无聊
    《原神》手游确实有点无聊

    原神,一款在预约之初就热度颇高的游戏,当然,他的热度不都是正面的,更多是因为很多人指出它抄袭《塞尔达》,引来了一部分吃瓜群众看热闹。有很多专业知识较强的博主有评价过这件事情,在此我们不多讨论他们之间的关系与是非,单纯说一下《原神》的手游。首先给我印象比较深的是他的音乐,磅礴大气,恢弘华美的极具画面感的爱尔兰风格的曲子,让人联想起了连绵的草原及群山,清流穿梭在岩石之间,人们迎着风奔跑。Ost一共分为三张,共收录了69首由陈致逸团队创作原声音乐,曲目由伦敦爱乐乐团,上海交响乐团与民乐艺术家演奏,中西...

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